: file_get_contents(http://jlp.yahooapis.jp/KeyphraseService/V1/extract?appid=_NX4L.axg64tM8nsjAWTipVvamEGXqNfhe7ZQa_mkY_nV.W.R_CBqDtaODfAYgtNVPs-&sentence=Fractal+Audio+Systems+Axe-Fx+III+MARK+II+TURBO%E3%83%88%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88%E5%88%86%E5%89%B248%E5%9B%9E%E6%89%95%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%A7%E9%87%91%E5%88%A9%E6%89%8B%E6%95%B0%E6%96%990%25%EF%BC%81%E6%9C%9F%E9%96%93%E9%99%90%E5%AE%9A+2026%E5%B9%B42%E6%9C%8828%E6%97%A5%E3%81%BE%E3%81%A730%2C000%E5%86%86%EF%BC%88%E7%A8%8E%E8%BE%BC%EF%BC%89%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%B2%B7%E3%81%84%E7%89%A9%E3%81%8C%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%E6%9C%AC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AF%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%81%8A%E6%94%AF%E6%89%95%E3%81%84%E3%81%AF%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E5%A4%96%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81 in
Fractal Audio Systems Axe-Fx III MARK II TURBO
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Fractal Audio Systems Axe-Fx III MARK II TURBO
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アイテム説明世界最高峰のAxe-Fx IIIにCPUのクロックスピードを25%アップしたTURBOバージョンが登場。
キャビネットのアンビエンスをシミュレートして新たなリアリティを生み出す為、新たに開発されたFullRes IRを活用しながら、多くのエフェクトブロックを必要とするヘビーユーザーの要望に応えるべく、CPUクロックを25%アップしたTURBOバージョン。
■Turboとは ?Axe-Fx III TURBOはAxe-Fx IIIのヘビーユーザーに向けてCPUのクロックスピードを25%アップしたメーカーオプションです。
イメージしてください。
Axe-Fx IIIでシミュレートしたいギターサウンドシステムが、1台のギターアンプにコンパクトエフェクターと10UのラックエフェクトであればTurboは必要ありません。
しかし、複数台のギターアンプに20Uのラックエフェクター、ギターにもLooperのプレイバックにもスペイシーなエフェクターを多用する場合にはTurboの出番となります。
■CPUのクロックスピードと使用率1つのプリセットに多くのエフェクトブロックをレイアウトすると当然のことながらCPUの使用率は上がります。
CPUの使用率とは、リアルタイムに使用している割合では無く、CPUが1秒間で通信した回数の最大通信回数に対するパーセンテージです。
クロックスピードが1GHz(Standard)のCPUは、1秒間に0か1かの信号を最大10億回通信し、CPUの使用率が60%の場合には6億回の通信を行っていることになります。
TurboのCPUクロックスピードは1.25Ghzですので、同じ処理(1秒間に6億回)を行った場合、CPU使用率は48%になります。
(あくまで理論値です。
)■Turbo登場の背景スピーカーキャビネットをモデリングするデジタルデータとして、一般的になったIR(インパルスレスポンス)ですが、Fractal Audio Systems社は、Axe-Fx III ファームウェア17.00から、ゼロレイテンシーで最大64,000ポイントのIRを処理するFullRes IRを導入しました。
FullRes IRは最大レスポンスタイムを1.37秒まで拡張したことにより、従来のIRでは再現不可能だったホールクラスのアンビエンスを再現することが可能になりましたが、同時に多大なCPUパワーを必要とします。
TurboはEdge、Dweezil Zappa、Devon Townsendなど、常に限界に挑み(Push the Envelope)FullRes IRを多用するAxe-Fx IIIヘビーユーザーのリクエストで開発されました。
また、Fractal Audio Systemsの歩みを辿れば、今後もCPUパワーを必要とする新機能が採用されることは想像に難くないでしょう。
(注. この件に関するメーカー発表は現時点ではございません。
)■モデリングアンプの “常識” を覆したフラッグシップモデル、Axe-Fx III の進化論Fractal Audio System のサウンドクオリティは、2006 年に発表した初代 Axe-Fx から “トップ・プロが使用できる世界で初めてのモデリングアンプ” として、音楽のジャンルやプレイスタイルを問わず世界中のミュージシャンに支持されると共に、巨大なギターサウンドシステムをコンパクトな 2U ラックに収めることにより、プレイヤーサイドだけでなく、レコーディング、トランスポート、ステージデザインなど、ミュージックシーンに関わる全ての環境を変化させました。
Fractal Audio System の創始者でありデザイナーでもある Cliff Chase と彼のチームは、よりリアルアンプなチューブアンプサウンドと簡便性を追求したファームウェアのアップデートを繰り返しながら、2011年に Axe-Fx II、2014年 FX8、2015年 AX8、2018年 Axe-Fx III、2019年 FM3、2020年には Axe-Fx III MARK II を発表。
その間頻繁に行われたファームウェアのアップデート毎にサウンドリアリティはブラッシュアップされ、現在ではレコーディングされたギタートラックをブラインドテストしてもリアルアンプと判別困難なレベルまでに進化しています。
■カラーディスプレイ800 × 480 の大型 IPS カラーディスプレイは従来モデルの 30 倍の解像度を備えています。
既製品のディスプレイよりも明るさとコントラストを向上させたことによって、様々な状況で視認性を確保します。
5 つのプッシュエンコーダとメインエンコーダにより、迅速なデータ入力とパラメーター制御が可能です。
パラメーターのアクセスと編集に必要な最小限の操作で、編集を迅速かつ簡単に行うことができます。
5 つのスクリーン上のパラメーターと同時に 5 つの「プッシュ」機能にも直接アクセスできます。
■Input & Output Blocksインプット、アウトプットソースはそれぞれ 4 つずつに増加しました。
Axe-Fx III は前面と背面に1つずつインストゥルメントインプットを備えており、いずれのインプットにもインプットインピーダンスをシミュレートする Auto-Z テクノロジーが採用されています。
グリッド内の任意の場所にインプットブロックとアウトプットブロックを無制限に配置できるため、ルーティングの自由度は更に向上しています。
信号経路の異なる部分に異なるアウトボードデバイスを挿入することも、アコースティックギターとエレキギターのステレオアウトプットの同時処理も容易です。
客席側にステレオ信号を送り、ステージ上に ウェット/ドライ/ウェット を出力した上でリアンプ用のDIアウトを録音することも可能です。
また、各出力には専用の LEVEL パラメーターを備えています。
■8イン、8アウトUSBオーディオ16 コア、500MHz のプロセッサは 8 イン、8 アウトの USB オーディオを実現し、Axe-Fx III を音楽製作環境の柱とします。
オーディオグレードのパーツとコンバータは、殆どのサードパーティー製 USB オーディオインターフェースよりも優れたパフォーマンスを提供します。
8 × 8 チャンネルでは、リアルタイムでバッキングトラックやステレオリアンプサウンドを聴きながら、処理されたオーディオ、DI 信号などの複数のトラックを録音できます。
USB オーディオ音源は専用のブロックでグリッドに配置することも可能です。
■オーディオグレードのシグナルパスFractal Audio Systems 社は、常に全てのパーツが重要であるとの考えに基づき開発を行っています。
エレキギターにおいてはボディ材・フレット・電子部品など全てが重要なのと同じように、Axe-Fx III においてもパフォーマンスと音質を最大限に発揮するように部品を選択し設計されています。
細心の注意を払って設計された多層回路基板は、電磁妨害を低くし干渉に対する耐性を高めるため金メッキを使用しています。
この画期的なエンジニアリングにより、最も自然な音質、最も低い THD(全高調波歪)とノイズの低減を実現しました。
■業界最先端のアンプモデル、スピーカーシミュレーション、エフェクト・アンプモデリングAxe-Fx III のパワーは、最先端のアンプ・モデリングに最適なプラットフォームとなります。
最新の “Cygnus” モデリングは Fractal Audio Systems 社が過去開発したものの中で最も表現力豊かで、音楽的で、ピッキングのニュアンスに対し極めてオリジナルアンプに近い反応をします。
従来通りプリアンプとパワーアンプセクションも独立して細かくモデル化されています。
・豊富なスピーカーキャビネットAxe-Fx III には、Axe-Fx II のすべての IR をレガシーバンクに収め、2,200 を超えるインパルスレスポンス(IR)を使用できる独自の UltraRes スピーカーシミュレーションが搭載されています。
再設計されたキャビネットブロックには、一般的な Cab-Lab ソフトウェアをベースとした 4 チャンネルミキサーを備え、スピーカーキャビネットで実際のマイクと同じように IR をミックスすることができます。
ファクトリーバンクには、Fractal Audio、AustinBuddy、Celestion、ML Sound Lab、Ownhammer、Chris Broderick、John Petrucci、Chris Traynor & James Santiago、Valhallir、York Audio、Dr. Bonkers といった現在の業界内で名高いメーカーとアーティストの作成した IR が収録されています。
2,048 のユーザーキャビネットにより、Cab-Pack(Axe-Fx II と互換性のあるものを含む)やサードパーティ製の IR をロードすることができ、更に内蔵ツールを使用して独自のスピーカートーンをキャプチャーして保存することも可能です。
トーン・マッチング・ブロックも改良され、アンプやレコーディングのトーンをクローン化することができます。
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